GUNSMITH / COSTRUIRE LA TUA WEAPON
Rendi l'arma tua. Scegli un'arma. Montare gli allegati compatibili. Confronta il risultato.
ArmaA-91 · $0 Bushmaster M17S · $0 KH-2002 · $0 AK74 · $800 T-21 · $1200 Galil · $2000 M4 · $2800 TCX-SPR · $3200 FAL · $6000 PP-19 Bizon · $1000 PP-19 Vityaz · $1200 AMP-9 · $1375 MP5 · $1800 Super-45 · $5600 M249 SAW · $3200 PKM · $4100 Evo-3 Ultra · $7250 SKS · $2400 SVD · $4800 BMR-308 · $6250 M14 · $7400 Scout Rifle TD · $1200 Mosin Nagant · $4500 SV98 · $5200 MK22 · $6400 AMR 50 · $14.800 MP43 · $400 M500 · $1200 GGX 17 · $200 Judge · $250 M1911 · $300 Deagle · $750 GGX 18 · $1000 Compound Bow · $1350 9K333 Verba · $800 RPG-7 · $1800 MAAWS · $2400 MGL-40 · $7500 Ripristina SalvaCarico salvato CondividiDIRITTO DI ARMORER 5.56x45mm
M4 Componenti selezionati Assaltatore · Livello 28 · Prima registrazione Sblocca una volta: $150,000 · Prima registrazione Saggio slot vuoto 13 parti compatibili Muser slot vuoto 7 parti compatibili Sottobarre slot vuoto 11 parti compatibili Caricatore STANAG 30 Caricatore RND 3 parti compatibili SUMMARIO DI BUILD
M4 Costo configurato $2,855
Peso vuoto stimato 3.45 kg
capacità della rivista munizioni 30 tondi
Season 03 · Sono aumentati i danni al torso di fucili d’assalto e mitragliatrici leggere; i fucili da tiratore scelto sono più letali al corpo e alla testa. Il rinculo del TCX-SPR è diminuito; la velocità delle frecce è aumentata del 50%. Le note non forniscono un modello numerico completo: tempo di eliminazione, rinculo e velocità visualizzati restano riferimenti precedenti alla stagione 03. Stagione 03 · Cosa è cambiato ↗
Tempo di uccisione (TTK) TEORETICHE 100 HP · ripetuti colpi di tomaia
Fissaggio TTK 225 ms
Colpi da uccidere 4
Danni per colpo 27.3
Munizioni di riferimento5.56x45mm Piercing per armatura 5.56mm (AP) 5.56 millimetri digatura della carne (HP) Armatura del corpo di destinazioneNessuna armatura Livello 1 Armatura · 30% Livello 2 Armatura · 40% Livello 3 Armatura · 55% Livello 4 Armatura · 65% Distanza di destinazione (m) Dataset di calcoloT0ki / Zone snapshot · versione mista Stagione 02 overlay armatura · stima solo
Stime di conversione mista, non verificate prestazioni di stagione corrente. Gli allegati non sono modellati in danni o velocità di fuoco.
Come si calcola TTK Tempo dal primo colpo a 100 danni HP: (shots − 1) × 60 / RPM. Un colpo solo è 0 ms. Esclude mira, viaggi di proiettile, mancanze, armature usura e ricarica. Semi-auto assume la massima cadenza di fuoco.
Istantanea di riferimento del 18 ottobre. Include la stagione 02 armi ma utilizza ancora più vecchio 55% / 65% tier 3 / 4 protezione. I risultati non sono verificati nella stagione 02.
800 giri/min · Fonti e metodologia ↗
Aprire il calcolatore completo dei danni → Effetti di configurazione Attribuzione Stock Configurato Benefici
Tempo di attesa 490 ms 490 ms 0.0%
Fattore di rinculo verticale 1.00× 1.00× 0.0%
Fattore di rinculo orizzontale 1.00× 1.00× 0.0%
Fattore di diffusione 1.00× 1.00× 0.0%
Fattore di velocità di equip 0.93× 0.93× 0.0%
Ingrandimento ottico 1.20× 1.20× 0.0%
Green + migliora le prestazioni; rosso − riduce le prestazioni. La magnificazione è neutrale.
Utilizzare questa arma in una configurazione delle attrezzature Il rinculo e la diffusione sono fattori relativi, non una simulazione del fuoco-pattern. Il tempo di punta più basso è più veloce; il fattore di velocità più elevato è più veloce. L'arte dell'arma di base rimane immutata; le parti selezionate sono mostrate nelle slot.
Istantanea comunitaria; controllare i valori attuali del gioco. Fonti ↗
Istruzioni degli strumenti Confronto armi ↗ Compatibilità degli accessori