전투 연구실 / 01

모든 히트작에는 이야기가 담겨 있습니다.

탄약, 방어구 및 거리를 비교합니다. 샷이 어디에 중요한지 확인하세요.

34개 무기 · 8개 카테고리확인일: 2026년 11월 9일
10월 18일자 참조 스냅샷. 시즌 02 무기를 포함하지만 여전히 오래된 55%/65% 티어 3/4 보호 기능을 사용합니다. 결과는 검증된 시즌 02 값이 아닙니다.소스 비교 보기 ↓
650 RPM · 880 m/s · 100% 범위 승수
히트 지역 선택
0 샷 · 대상 건강 100.00.0 손상
상반신25.3적중당 피해
총격으로 죽여라4100 HP 타겟
이상적인 발사 TTK0.28s+ 0.00의 비행 시간
히트 지역손상샷TTK보호
61.220.09s비보호
45.830.18s비보호
25.340.28s비보호
25.240.28s비보호
24.050.37s비보호
23.450.37s비보호
14.080.65s비보호
11.790.74s비보호
7.0151.29s비보호
14.080.65s비보호
11.790.74s비보호
7.0151.29s비보호

동일한 지역에 대한 이상적인 반복 히트입니다. 빗나감, 반동, 치유, 갑옷 마모 또는 재장전 지연이 없습니다. TTK 발사 = (샷 - 1) × 60 / RPM. 방아쇠 당기기에서 측정할 표시된 비행 시간을 추가합니다.

소스 비교 / 2026-11-09

같은 무기, 다른 기록

선택한 계산에서는 하나의 참조 모델을 사용합니다. 아래에 보고된 측정값은 비교이며 개별 입력을 대체하는 것이 아닙니다.

AK74T0ki / 영역 스냅샷Cybernetic Punks보고된 행 날짜
발사 속도650 RPM665 RPM2026-09-10
머리 · FMJ · 갑옷 없음61.2561.112026-09-10
상반신 / 가슴 · FMJ · 갑옷 없음25.3125.332026-10-30

가슴과 상반신은 소스별 라벨입니다. CNP는 신체 부위를 다르게 분류합니다. 10월 30일 통합 문서 속성으로 인해 모든 행이 Season 02: 9월 10일 행이 동일한 무기 테이블에 유지되지는 않습니다. 발사 속도 측정과 구성된 발사 속도도 다릅니다.

버전 차이 및 데이터 누락
  • Wiki는 시즌 02 구경 변경 사항을 문서화합니다: .308 −25%, 7.62×54 −20%, 7.62×39 −19%, .50 Cal −16%. 검증되지 않은 기준선에는 다시 적용되지 않습니다.
  • 스나이퍼, DMR, AR 및 LMG 히트 지역, Super-45 폴오프 및 샷건 슬러그가 변경되었습니다. 날짜만으로는 전체 모델을 확인할 수 없습니다.
  • 빌드 25937608은 T0ki와 다릅니다: .50 Cal 기본 손상 90 대 107; 선수 속도 160 대 650m/s; Super-45에는 추가 폴오프 지점이 있습니다. 빌드를 자동으로 혼합하는 대신 이러한 충돌이 계속 표시됩니다.
  • PKM 및 GGX 17 발사 속도는 참고 자료에 없습니다. 몇몇 무기에는 사거리 곡선이 없습니다. 알 수 없는 입력은 0이나 추측된 값이 되지 않습니다.
  • MAAWS, MGL-40, RPG-7 및 Verba는 폭발성 또는 미사일 모델이 필요하며 이 총알 계산기에는 포함되지 않습니다.
  • Quartermaster는 피해 설명에 여전히 55%/65% 방어구를 표시합니다. 그 역사적 가치는 시즌 02 기록보다 우선하지 않습니다.
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