战斗实验室 / 01

让每一发命中都有依据。

对比弹药、护甲与距离,查看不同命中部位的效果。

34 把武器 · 8 类核对日期:2026 年 11 月 9 日
10 月 18 日参考快照:包含第二赛季新增武器,但三级/四级护甲仍为旧版 55%/65% 减伤。计算结果并非已核实的第二赛季数值。查看来源比对 ↓
650 发/分 · 880 米/秒 · 100% 距离伤害系数
选择命中部位
0 发 · 目标生命值 100.00.0 伤害
上胸部25.3单发伤害
致死弹数4目标生命值:100
理想射击致死时间0.28s+ 0.00秒弹丸飞行时间
命中部位伤害弹数致死时间防护
61.220.09s无防护
45.830.18s无防护
25.340.28s无防护
25.240.28s无防护
24.050.37s无防护
23.450.37s无防护
14.080.65s无防护
11.790.74s无防护
7.0151.29s无防护
14.080.65s无防护
11.790.74s无防护
7.0151.29s无防护

假设连续命中同一部位,不计脱靶、后坐力、治疗、护甲磨损或换弹延迟。射击致死时间 =(弹数 − 1)× 60 / 每分钟射速。若从扣动扳机开始计时,还需加上显示的弹丸飞行时间。

来源比对 / 2026-11-09

同一武器,不同来源记录

当前计算使用所选参考模型。下方实测记录仅用于比对,不会逐项混入计算参数。

AK74T0ki / Zone 参考快照Cybernetic Punks该条记录日期
射速650 RPM665 RPM2026-09-10
头部 · FMJ · 无护甲61.2561.112026-09-10
上胸/胸部 · FMJ · 无护甲25.3125.332026-10-30

胸部与上胸是各来源的部位名称,CNP 的分区方式并不完全一致。同一武器表中既有 10 月 30 日工作簿记录,也保留了 9 月 10 日记录,不能全部当作第二赛季数据;实测射速与配置射速也有差异。

版本差异与缺失项
  • Wiki 记录的第二赛季口径伤害调整:.308 −25%、7.62×54 −20%、7.62×39 −19%、.50 Cal −16%。由于快照基准版本尚未确认,这些百分比不会被重复套用。
  • 狙击步枪、精确射手步枪、突击步枪与机枪的部位伤害,以及 Super-45 的衰减和霰弹枪独头弹均有改动,不能只凭更新时间认定整套模型正确。
  • 提取版本 25937608 与 T0ki 存在差异:.50 Cal 基础伤害为 90/107;弓箭初速为 160/650 米每秒;Super-45 的衰减节点也不同。以上冲突保留展示,未混用不同版本。
  • 参考数据缺少 PKM 与 GGX 17 的射速,部分武器没有距离衰减曲线。未知数值不会被当成零或用猜测补齐。
  • MAAWS、MGL-40、RPG-7 与 Verba 需要爆炸或导弹模型,暂不参与本页的子弹伤害计算。
  • Quartermaster 的伤害说明仍列出 55%/65% 护甲减伤,其历史值不会覆盖第二赛季更新说明。
完整计算说明 ↗