戰鬥實驗室 / 01

讓每一發命中都有依據。

對比彈藥、護甲與距離,檢視不同命中部位的效果。

34 把武器 · 8 類核對日期:2026 年 11 月 9 日
10 月 18 日參考快照:包含第二賽季新增武器,但三級/四級護甲仍為舊版 55%/65% 減傷。計算結果並非已核實的第二賽季數值。檢視來源比對 ↓
650 發/分 · 880 米/秒 · 100% 距離傷害係數
選擇命中部位
0 發 · 目標健康 100.00.0 傷害
上胸部25.3單發傷害
致死彈數4目標生命值:100
理想射擊致死時間0.28s+ 0.00秒彈丸飛行時間
命中部位傷害彈數致死時間防護
61.220.09s無防護
45.830.18s無防護
25.340.28s無防護
25.240.28s無防護
24.050.37s無防護
23.450.37s無防護
14.080.65s無防護
11.790.74s無防護
7.0151.29s無防護
14.080.65s無防護
11.790.74s無防護
7.0151.29s無防護

假設連續命中同一部位,不計脫靶、後坐力、治療、護甲磨損或換彈延遲。射擊致死時間 =(彈數 − 1)× 60 / 每分鐘射速。若從扣動扳機開始計時,還需加上顯示的彈丸飛行時間。

來源比對 / 2026-11-09

同一武器,不同來源記錄

當前計算使用所選參考模型。下方實測記錄僅用於比對,不會逐項混入計算引數。

AK74T0ki / Zone 參考快照Cybernetic Punks該條記錄日期
射速650 RPM665 RPM2026-09-10
頭部 · FMJ · 無護甲61.2561.112026-09-10
上胸/胸部 · FMJ · 無護甲25.3125.332026-10-30

胸部與上胸是各來源的部位名稱,CNP 的分割槽方式並不完全一致。同一武器表中既有 10 月 30 日工作簿記錄,也保留了 9 月 10 日記錄,不能全部當作第二賽季資料;實測射速與配置射速也有差異。

版本差異與缺失項
  • Wiki 記錄的第二賽季口徑傷害調整:.308 −25%、7.62×54 −20%、7.62×39 −19%、.50 Cal −16%。由於快照基準版本尚未確認,這些百分比不會被重複套用。
  • 狙擊步槍、精確射手步槍、突擊步槍與機槍的部位傷害,以及 Super-45 的衰減和霰彈槍獨頭彈均有改動,不能只憑更新時間認定整套模型正確。
  • 提取版本 25937608 與 T0ki 存在差異:.50 Cal 基礎傷害為 90/107;弓箭初速為 160/650 米每秒;Super-45 的衰減節點也不同。以上衝突保留展示,未混用不同版本。
  • 參考資料缺少 PKM 與 GGX 17 的射速,部分武器沒有距離衰減曲線。未知數值不會被當成零或用猜測補齊。
  • MAAWS、MGL-40、RPG-7 與 Verba 需要爆炸或導彈模型,暫不參與本頁的子彈傷害計算。
  • Quartermaster 的傷害說明仍列出 55%/65% 護甲減傷,其歷史值不會覆蓋第二賽季更新說明。
完整計算說明 ↗