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Équipement de tireur d'élite
Plus de protection, d'accessoires d'armes et de fournitures de réserve.
Comparer les équipements
| Niveau d’équipement | Arme principale | Munitions chargées | Gilet pare-balles / Casque | Coût de déploiement |
|---|---|---|---|---|
| Économique | Scout Rifle TD | — | Armure niveau 1 Casque niveau 1 | $3,170 |
| Standard | SV986-10x Scope MRAD · Deadeye Flash Hider | 7,62x54mm | Armure niveau 2 Casque niveau 2 | $17,250 |
| Complet | AMR 50Frontier 2.5x-10x Precision Scope · .50 Cal Heavy Suppressor · Pro Tilt Bipod | .50Cal | Armure niveau 3 Casque niveau 3 | $37,790 |
Les frais de déblocage sont séparés.
Mode limité : cet équipement contient des objets figurant sur la liste des restrictions publiée. Armure niveau 3 Limited Mode ↗
Équipement recommandé
Emplacements d'armes

AMR 50
$14,800 · 12.5 kg
Reconnaissance · Niveau 41Déverrouiller une fois: $200,000 · Enregistrement antérieur NiveauÀ verrou / Alimenté par chargeur · .50 Cal
Accessoires
Classe de poids: Super lourd
40 – ∞ kg
Estimation à partir des poids connus. Les objets manquants ou le poids des munitions peuvent modifier cette classe.
Restrictions de sprint : rapport d'info-bulle de la communauté ; pas vérifié de manière indépendante.
Pénalités de poids
- Vitesse de déplacement maximale-20%
- Temps d'appât+50%
- Retour du temps maigre+50%
- Vitesse de saut-35%
- Amplitude de balancement de visée+20%
- Vitesse de balancement de visée+25%
- Temps de visée+17%
- Facteur de stabilisation du balancement de l'arme+70%
Classe actuelle uniquement. L'armure et les compétences peuvent avoir des effets distincts. Sources ↗
Modèles éditoriaux, non-versions méta officielles ou vérifiées. Vérifiez le déverrouillage de l'élément. Les achats de véhicules et d’avions sont séparés.
Positions des tireurs d'élite
EMPLACEMENTS SOURCES UNIQUEMENTLes positions soutenues par un guide apparaîtront ici avec leur source. En attendant, ce calque reste vide. Les points de repère de la tour et vos annotations personnelles restent disponibles.
Trois cartes de jeu intégrées. Chaque carte conserve ses propres marqueurs. Les observations et les positions proposées des mines sont des annotations personnelles et non des probabilités de trafic vérifiées.
Il s'agit de styles de jeu tactiques dans le guide Recon, et non de pistes de progression officielles supplémentaires.
Mode d’emploi des outils

How to buy guns, magazines and ammo in WARDOGS
Article en anglaisPrepare a weapon, loaded spare magazines and loose ammunition. Follow illustrated steps in the WARDOGS Kit simulator and check compatibility before deployment.

WARDOGS backpack space, weapon slings and weight explained
Article en anglaisLearn to read backpack cells and sling slots, arrange supplies without losing items, and inspect modeled weight penalties in the WARDOGS loadout simulator.
Autres guides illustrés et conseils de joueurs
10 beginner tips to not suck at Wardogs
Placement, objectifs et coopération en infanterie.
Lire l’original · anglais ↗Morgan Park · PC GamerShoot the tires, please
Reconnaissance des véhicules terrestres et mines antichars ; anciens tests de dégâts.
Lire l’original · anglais ↗Les guides externes conservent les captures et les crédits des auteurs. Vérifiez les anciennes mécaniques et valeurs dans le jeu actuel.
Tutoriels vidéo
Des tutoriels sélectionnés pour ce rôle. Vidéos en anglais.
Les plus vus en premier · choisissez Débuter pour votre première partie.
12:53You’re Unlocking Snipers WRONG in WARDOGS..
Gadgets de reconnaissance, marquage et progression des fusils.
Vues vérifiées:
14:32How to Become a DEADLY Sniper in WARDOGS – Complete Recon Guide
Placement du tireur, estimation des distances et repérage.
Vues vérifiées:Titres, descriptions et chapitres vérifiés. Les anciennes vidéos peuvent montrer des prix, déblocages, dégâts ou commandes obsolètes.
