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LIBRO DEI RUOLI / Medicina da combattimento e recupero

MedicoTIENI LA SQUADRA ALL'INTERNO.

Recupera i compagni di squadra. Sostenga la spinta. Trascorrere l'attrezzatura che fa tornare la gente.

Recupero e supporto
OPERAZIONI SU CAMPO / 04
01 / Configurazioni attrezzature STANDARD

Un set di attrezzature di partenza per il vostro ruolo.

Equipaggiamento non modificabile

Un equipaggiamento di partenza equilibrato per il ruolo.

Confronta equipaggiamenti
Livello di equipaggiamentoArma primariaMunizioni di caricoGiubbotto antiproiettile / CascoCosto dell’equipaggiamento
EconomicoBushmaster M17S5.56x45mmLivello 1 Armatura
Livello 1 Casco
$2,960
StandardMP5Kobra Reflex · Eclipse Flash Hider · Rubberized Ergonomic Foregrip9x19mmLivello 2 Armatura
Livello 2 Casco
$13,880
CompletoSuper-45Four Reticle Reflex · SG Multi-Caliber Suppressor · TDG Vertical Foregrip.45 Piercing alle armi ACP (AP)Livello 3 Armatura
Livello 3 Casco
$23,930

I costi di sblocco sono separati.

Apri nel simulatore

Equipaggiamento consigliato

slot per l'arma

Arma primaria
MP5

MP5

$1,800 · 2.54 kg

Medico · Livello 4 · Prima registrazioneSblocca una volta: $25,000 · Prima registrazione

Semi / Auto completa · 9x19mm

Caricatore caricateMP5 30 Caricatore RND30/30 · Standard (FMJ)Medico · Livello 8 · Prima registrazioneSblocca una volta: $10,000 · Prima registrazioneSblocco tramite più percorsi · requisiti esatti della stagione 03 non verificatiSblocca la tassa non verificata

Accessori

Equipaggiamento non modificabile

Fonti e metodologia ↗

Classe di peso: Media

17 – < 27 kg

Stimato da pesi noti. Pesi mancanti o munizioni possono cambiare questa classe.

Sprint✓ Ammessi
Sprint tattico✓ Ammessi

Restrizioni di stampa: rapporto della community tooltip; non verificata in modo indipendente.

Restrizioni di peso

  • Velocità massima di movimento-12.5%
  • Velocità di salto-10%
  • Rigenerazione della stamina-35%
  • Ampiezza delle vie+8.5%
  • Velocità di salita+10%
  • Tempo di attesa+6%
  • Fattore di stabilizzazione delle vie di trasporto+30%

Solo la classe corrente. Armore e abilità possono avere effetti separati. Fonti ↗

Costo dell’equipaggiamento$13,880

Modelli editoriali, non costruisce meta ufficiali o verificati. Controlla gli sblocchi degli oggetti. Gli acquisti di veicoli e aerei sono separati.

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