AssaltatoreRicognitoreSupportoMedicoConducentePilota
LIBRO DEI RUOLI / Fortificazioni e supporto antincendio

SupportoCOSTRUISCI IL VANTAGGIO.

Fai funzionare la posizione. Tenere il combattimento fornito. Portate fuoco indiretto nel piano.

Supporto FOB e malta
OPERAZIONI SU CAMPO / 03
01
LO STRUMENTO ESSENZIALE DEL TUO RUOLO

Calcolatore di mortali L81

Trasforma le tue coordinate di gioco in range, cuscinetto e una stima dell'elevazione della community-table.

02 / Configurazioni attrezzature STANDARD

Un set di attrezzature di partenza per il vostro ruolo.

Equipaggiamento non modificabile

Un equipaggiamento di partenza equilibrato per il ruolo.

Confronta equipaggiamenti
Livello di equipaggiamentoArma primariaMunizioni di caricoGiubbotto antiproiettile / CascoCosto dell’equipaggiamento
EconomicoBushmaster M17S5.56x45mmLivello 1 Armatura
Livello 1 Casco
$1,880
StandardMP5Kobra Reflex · Eclipse Flash Hider · Rubberized Ergonomic Foregrip9x19mmLivello 2 Armatura
Livello 2 Casco
$21,330
CompletoAMP-9Four Reticle Reflex · AMP-9 9x19 Suppressor · TDG Vertical ForegripPiercing per armi 9mm (AP)Livello 2 Armatura
Livello 2 Casco
$19,725

I costi di sblocco sono separati.

Apri nel simulatore

Equipaggiamento consigliato

slot per l'arma

Arma primaria
MP5

MP5

$1,800 · 2.54 kg

Medico · Livello 4 · Prima registrazioneSblocca una volta: $25,000 · Prima registrazione

Semi / Auto completa · 9x19mm

Caricatore caricateMP5 30 Caricatore RND30/30 · Standard (FMJ)Medico · Livello 8 · Prima registrazioneSblocca una volta: $10,000 · Prima registrazioneSblocco tramite più percorsi · requisiti esatti della stagione 03 non verificatiSblocca la tassa non verificata

Accessori

Equipaggiamento non modificabile

Fonti e metodologia ↗

Classe di peso: pesante

27 – < 40 kg

Stimato da pesi noti. Pesi mancanti o munizioni possono cambiare questa classe.

Sprint✓ Ammessi
Sprint tattico× Disabili

Restrizioni di stampa: rapporto della community tooltip; non verificata in modo indipendente.

Restrizioni di peso

  • Velocità massima di movimento-20%
  • Tempo di riposo+50%
  • Ritorno dal tempo magra+50%
  • Velocità di salto-15%
  • Ampiezza delle vie+17.5%
  • Velocità di salita+20%
  • Tempo di attesa+15%
  • Fattore di stabilizzazione delle vie di trasporto+50%

Solo la classe corrente. Armore e abilità possono avere effetti separati. Fonti ↗

Costo dell’equipaggiamento$21,330

Modelli editoriali, non costruisce meta ufficiali o verificati. Controlla gli sblocchi degli oggetti. Gli acquisti di veicoli e aerei sono separati.

Sfoglia ogni guida ai ruoli →